openGL折线段当宽大于1时转角不连贯

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openGL绘制折现段,当使用

线框模式 :glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE);

当宽大于1时例如:glLineWidth(20);

转角不连贯

例如:openGL折线段当宽大于1时转角不连贯

由于opengl的实现由各个厂家决定,而opengl规范只推荐使用lineWidth等于1.0的情况,对于线宽大于1在某些系统可能无法允许,并且对于折现段转角并不会像Direct2d或者GDI/GDI+做特殊处理,所以这种情况需要自己来做处理,下面是一个示范,具体可以参考

具体可以参考:通过曲面细分绘制折线 – 代码项目 (codeproject.com)

 

正文完
 
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