共计 261 个字符,预计需要花费 1 分钟才能阅读完成。
openGL绘制折现段,当使用
线框模式 :glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE); 当宽大于1时例如:glLineWidth(20);
转角不连贯
例如:
由于opengl的实现由各个厂家决定,而opengl规范只推荐使用lineWidth等于1.0的情况,对于线宽大于1在某些系统可能无法允许,并且对于折现段转角并不会像Direct2d或者GDI/GDI+做特殊处理,所以这种情况需要自己来做处理,下面是一个示范,具体可以参考
具体可以参考:通过曲面细分绘制折线 – 代码项目 (codeproject.com)
正文完